此时,陈飞的等级是三级飞行员,不过,他此时有了战绩,级别应该可以得到特殊晋升,想来,二级飞行员应该是跑不掉了!
想着想着,陈飞心中忽然一动,他一下想起一个事情来,刚才他打掉了一架外星战机的时候,系统好像提示他捡到什么属性来着,他连忙查看。
他其实已经很久都没有捡到属性了,起先他还以为是系统跑了呢,或者是系统故障,后来,有一次他实在憋不住询问了系统,系统这才告诉他,他已经成长为一名三级飞行员了,以前那种捡属性的手法已经不再适用于他,就像他已经是成年人了,就再也不能用奖惩婴幼儿的那一套方法来奖惩他。
此时,无论是他的身体还是心理还是空战经验,都已经比刚刚参加招飞之时强了上万倍,怎么还可能还用以前的那些方法捡到属性呢,陈飞听了,这才恍然大悟。
系统告诉他,从此以后,他要想捡到属性只有一种方法了,那就是歼灭外星战机,或者是帮助自己的队员歼灭外星战机。
刚才,他自己打掉了两架外星战机,所以捡到了一些属性,他的两个同伴,也是他的队员,也各自打掉了一架外星战机,又捡到了一点属性。
此时,他才有空暇仔细查看。
“嗯?机动属性?电抗属性?这是什么?”
陈飞看了看,有些不明所以。
他连忙查看说明,看完之后,他眼睛一下瞪大,惊喜到了无以复加。
这才是大buff啊!
从现在起,只要打掉一架外星战机,他就可以捡到两种属性,一种是个人的,一种是战机的。
个人的属性就是以前那些,主要是这几个方面,一是身体,第二是空战经验,第三是空战技巧。
除此之外他还可以捡到战机属性,战机的属性主要是这些方面,机动,隐身,电子对抗,战术协同等。
机动很好理解,就是增加战机的机动性,包括速度和灵活性;至于隐身,那也不难理解,就是躲避雷达和红外探测,以及其他方法的搜索,至于电子对抗,那也不难理解。
至于战术协同,就是让自己的队员和自己心有灵犀,编队的时候飞得更好,作战的时候相互之间协同得更加完美。
有了这个功能,哪怕是新加入的飞行员,也能很快跟他心有灵犀,就像一起生活和工作了十几年一样,编队作战的能力就可以更强。
换句话说,从今以后,陈飞可以通过打击外星战机从而获取属性,然后把属性加持到自己的战斗机上,以此来提升自己战机的作战能力!
比如,他的歼十c因为是单发战机,机动性能有上限,但如果他捡到了足够多的机动属性,那就可以在作战的时候让战机的机动性突然增加,从而摆脱对手的锁定。
当然,这个功能也不是横推一切的,他也有限制和条件,首先,陈飞捡到的属性只能一次性使用,比如他此时捡到了一百个属性,使用一次后消耗了一百个点,那他后面就一个点都没有了,只能重新再去击落外星战机获取,而且,每击落一架外星战机能获取的属性都比较有限。
但这依然很了不起了,这样的话,陈飞以后就可以让自己的战机拥有比比人更加强悍的能力了!
好!
非常好!
陈飞大喜!
以后只要有机会,他都要抢着去出任务,只有抢到任务,打掉外星战机,他才能获得属性,只要获得了属性,他就能打掉更多的外星战机,从而良性循环!