武学总纲:无
医毒杂物:无
神兵利器:无
武学适应性:未知
武学天赋:无(可抽奖一次)
看着系统里的一片无无无,李见心整个人都要呜呜呜了,不过随即注意到自己的武学适应性:未知,以及武学天赋可抽奖,于是在脑海中问到:“系统,这武学适应性是什么意思?”。
系统现字:武学适应性即学武之人与当前武学的搭配程度,若搭配程度不高则表现为难以入门,修为难以精进,武学适应性只能在武学小成也就是渐入佳境的时候才能看到。但是同样习武也会增加当前武学的适应性。譬如,郭靖在江南七怪手下修为难以寸进,则是因为武学适应性很低,所以表现很差。然后郭靖修习全真内功后,此状况有所缓解,最后在射雕后期其降龙十八掌已超出洪七公境界,这就是武学适应性的表现之一。
李见心:“那是不是修习一些内功可以提高外功的武学适应性,反之亦然。”
系统现字:是的
李见心:“那怎么划分武学境界的呢?”
系统现字:未入门、初出茅庐、渐入佳境、炉火纯青、登峰造极、推陈出新、继往开来。
李见心:“登峰造极、推陈出新、继往开来是什么意思?”
系统:登峰造极,创立这门功法者当时的境界,但并不意味着这是巅峰。推陈出新既是走出了自己的风格在武学适应性上更加适合自己。既往开来则是这门武学已经被使用者推演到没有顶峰了,没有其他人可以在这门武学上达到他的境界。武学境界是武学熟练度与武学适应性的综合表现,与武学威力并不太大关系,但一到继往开来境界那必定也是一流人物。
李见心:“好的,最后一个问题,武学天赋是啥?”
系统:武学天赋是武学的特色,每一门武学在炉火纯青境界都有几率产生天赋,在登峰造极境界必然产生天赋,在推陈出新境界必然出现符合自身特色的天赋,在既往开来境界必然产生稀有天赋,单一武学功法所产生的天赋不可叠加,取最优。武学天赋具有增益当前武学、强化肉身、招式特殊化(如乔峰的太祖长拳增益等)。所以天赋对武学的增益很大,当然也有些负面天赋,比如筋脉错乱、残疾等…某些天赋也会随着时间的变化而改变。
李见心:“那天赋抽奖怎么抽?”
系统:抽奖一般在获得特殊成就的过程后出现,譬如收集功法、武学精进、江湖名望等等,会有系统提示,系统抽奖概率,无天赋几率0.72普通天赋几率0.25,高级天赋0.01,负面天赋0.02。是否抽奖?
李见心:“抽奖。”
说罢,一个七色的轮盘在李见心的脑海中转动了起来,“停!”,指针停留在了一项天赋上。
系统现字:恭喜宿主抽到天赋…