第216章 战旗不倒(1 / 2)

系统全地图发布任务,所有的人都能接取。○</p>

接取任务后,所有的玩家都获得了一个增益状态。</p>

梅伊瑟娜的祝福:生命恢复速度+20%,魔法恢复速度+20%,对元素生物造成的伤害+20%。</p>

太给力了!</p>

玩家们爆发出一阵欢呼声,个个喜形于色。</p>

“都小心点了,今天这一关过得去就吃香的喝辣的,过不去的话就只能掉经验了,”大家都信心满满,只有陆离冷笑不止。</p>

“喂,这家伙为什么老是说丧气话?”蔚蓝海风用胳膊肘撞了一下身边的飘零。</p>

“我哪知道,”飘零也觉得不太对,他倒不至于有什么先知的能力,而是以常理去推断,游戏公司不可能设计一个太简单的任务。</p>

梅伊瑟娜哨所可谓是阿斯特兰纳的门户,它面朝西南方向,承担了来自海岸线、逆风小径、战歌峡谷等灰谷战区大部分的压力。</p>

尤其是海面上的大敌——纳迦,更是防区的重中之重。</p>

哨所的防线结构足以容纳上百万的士兵展开阵型,当然,灰谷的暗夜精灵哨兵军团没那么多,但是玩家有!</p>

上百万的玩家从各地传送过来,参加这个游戏开放以来最大的官方活动。</p>

任务的内容如果只是简单的杀怪,又何必给个强力状态。</p>

这个困惑没有持续太久,任务发布五分钟之后,玩家的耳边响起了震耳欲聋的浪潮声。由远及近。铺天盖地。</p>

飘零抬头一看。差点把手里的锤子扔出去。</p>

水元素由西南方向而来,飘零他们的位置是面朝东方,按理说不应该有太多的水元素,但是视野所及的地方,竟然铺满了水元素,原本绿色的草地,暗灰色的土地,全都看不到了。</p>

“艹。怎么这么多,现在怎么办,跑路吗?”蔚蓝海风膝盖一软,差点跪了。</p>

这么多怪,一人给他一下,再牛的mt也撑不住三秒钟,任何减伤技能都没用。</p>

“跑个毛啊,都是经验,”原本一脸严肃的陆离反倒不急了,“三月你控制好节奏。小八酱,你什么都不用做。专门给大家上回春术,其他人都小心点。”</p>

回春术是持续恢复技能,在失血不多的情况下,能够起到稳定血线的作用。</p>

陆离嘴上说话,手上不停,打的超乎寻常的奔放。</p>

他的血纹徽章虽然借给蔚蓝海风了,然而凭着高人一大截的装备属性,再加上比水元素还高的等级,愣是比一般的战士还耐打。</p>

旁边的玩家们几乎看傻了。</p>

该不会是一个全体质加点的盗贼吧,正猜测间,却看到陆离唰唰唰三刀捅死一个水元素。</p>

艹,刚才那个水元素是泥捏的吗。</p>

“啊,”一声惨叫。</p>

旁边有个小队的治疗看的太出神,忘了加血,队伍里有人被水元素拍死了。</p>

这会儿他们才意识到,数量庞大的水元素已经迫近眼前,任何人都必须打起了精神,不然一个疏忽就可能致命。</p>

水元素是法系近战怪,攻击附带水系伤害,并且造成一定的减速效果。</p>

经常有不知道死活的人冲到怪堆里,瞬间淹没在水元素海洋当中,陆离等人比较谨慎,咬定有利地形不动摇,等怪物冲到跟前才会动手。</p>

他们的位置是陆离特地选的,坡度足够陡,而且周围长满了巨大的杉木。</p>

真正面对的怪物其实没有看起来那么多,至少能攻击到蔚蓝海风的怪物最多也就十几个。</p>

再加上陆离在旁边也能拉住几个,勉强稳住了。</p>

其他的玩家就没这么幸运了,原以为就是一些20级的小怪,怪是什么,怪就是刷新出来给玩家送经验的。</p>

松散的队形,乱七八糟的职业配合,玩家阵营节节败退。</p>

卡波肯:血色战旗第六团,以我为中心收缩防线。</p>try{ggauto();} catch(ex){}