第270章 战争题材沙盒游戏(1 / 2)

让你做游戏,你直接拍大片?正文卷第270章战争题材沙盒游戏“怎么样?洪荒那边接受了吗?”</p>

艺游总部,办公室内。</p>

负责此次开发节的高层询问道。</p>

“接受了,不过,他们有条件。”助手有些迟疑的回答。</p>

“什么条件?如果只是分成的问题,我可以做主,直接给他们和蒸汽一样的80%!”</p>

如今的洪荒,早已今时不同往日。</p>

不能再用当初看小厂的目光看待。</p>

他们既然要做PC平台,那自然要打好跟每个游戏厂商之间的关系。</p>

何况洪荒旗下还有三款千万销量级别的游戏,哪怕把那三款游戏代理谈下来,都能为他们吸引一大波流量。</p>

掌握玩家流量。</p>

这才是洪荒如今的恐怖之处。</p>

“提成的事洪荒确实说了,不过除了这个他们还提了一个条件,因为近期人手不足,所以没办法制作中大型游戏。”</p>

“没办法做中大型?”</p>

男人眉头紧紧皱起。</p>

他的本意是希望洪荒支持他们一款大作,这样一来肯定能吸引不少玩家。</p>

可如今,这个计划却泡汤了。</p>

“看来网上传的消息是真的,洪荒果然把人手都抽调过去开发MMO游戏了,行吧,小游戏就小游戏,先缓和关系再说,反正还有其他几家刚谈下来的大型单机。”</p>

“好,我这就回复他们。”</p>

助手也知道,这次邀请洪荒的主要目的并不是游戏,而是缓和之前闹僵的关系。</p>

作为一个平台商,与游戏公司交恶是一件非常愚蠢的事情。</p>

何况还是洪荒这种不容忽视的存在。</p>

很快,他就编辑好信息回复洪荒,邀请他们过来签署分成合同。</p>

办完这一切。</p>

边上的男人才总算松了口气。</p>

“好了,洪荒这边的事解决,再去联系一下其他几家,看他们的大作什么时候能完成,我们的平台寒假就要重置上线了。”</p>

游戏开发节,只不过是一个幌子。</p>

其真正的目的,就是为了宣传艺游自家的平台,准备全面进军PC端领域,所以必须要有足够的游戏支撑才行。</p>

为此。</p>

他们可是获得了背后资本的大力支持。</p>

就是为了用来扩充自家游戏库的。</p>

如今万事俱备。</p>

只等年底寒假游戏上线。</p>

……</p>

另一边。</p>

洪荒工作室内。</p>

收到艺游回复的陈临等人,也在会议室开起了小会。</p>

“今天召集你们过来,就是为了艺游的游戏开发节,有个小项目给你们做。”</p>

陈临开门见山,直接说道。</p>

“小项目?”</p>

“我听说艺游这次谈了好几款大型单机,势头很足,我们只做一个小游戏过去,会不会不太好?”</p>

底下众人一阵骚动,显然也都了解过这件事情。</p>

其他厂商拿出来的都是大制作,而他们却拿出一个小游戏,总感觉哪里怪怪的。</p>

“不用管他好不好,我们只是接受邀请参加活动而已,又没说一定要拿出多大的东西,也犯不着去跟那些大制作比。”</p>

陈临缓缓开口,表明了洪荒此次的立场。</p>

是艺游主动邀请他们的,那做什么游戏就得他们来决定,爱要不要。</p>

况且之前和其他大厂比,都是因为他们受到打压,不得不反击,才尽量拿出全部实力。</p>

如今有求于人的不是他们。</p>

自然不用太过认真对待。</p>

“那……我们这次要做什么游戏?破晓这边顶多只能抽调十几个人。”边上的老李插话进来。</p>

接着是老宋开口:“黎明这边的话,要安排人做网游维护,估计只有七八个人。”</p>

两个团队,加起来差不多二十人。</p>

做什么样的游戏确实是个难题。</p>

毕竟现在都秋天了,距离寒假已经不远,还要考虑游戏测试和优化。</p>

“既然时间紧迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。</p>

“这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。”</p>

“那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。”</p>

“画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。”</p>

“这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。”</p>

“战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。”</p>

员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。</p>

首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。</p>

“战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?”</p>

“沙盘?”</p>

众人闻言陷入思索当中。</p>

随即,眼前一亮。</p>

“沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”</p>

其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。</p>

其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。</p>

或者说。</p>

是他们每个人的童年回忆。</p>

曾几何时。</p>

他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。</p>

砰砰砰——</p>

biubiubiu——</p>

非常简单的玩法。</p>

却能让他们一玩就是一下午。</p>

把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。</p>

可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。</p>

“em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。</p>

“哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}