第94章 将掌控权交给玩家(求首订)(2 / 2)

边上的老李则是好奇的看过来。</p>

“嗯,一点小麻烦。”老宋点点头,“我按照伱说的,活动一结束就去联系那些成绩不错的独立游戏作者,邀请他们加入洪荒,但都被其他厂商抢先了。”</p>

“动作这么快吗?”</p>try{ggauto();} catch(ex){}

陈临两手交叉撑住下巴,一脸沉吟。</p>

这次让员工们参加独立游戏节,除了筛选组长以外,另一个目的就是为了在那些独立游戏作者面前展现实力,以更好的招揽他们。</p>

毕竟他们洪荒刚刚起步,最缺的就是制作方面的人才,新人培养起来也需要很长的周期。</p>

而这次独立游戏活动。</p>

同样是那些独立作者展示自己的舞台,想要凭此拿到国内大厂的offer。</p>

“看来其他厂商的想法也和我们一样啊,是因为他们开的待遇比我们高吗?”</p>

“这倒不是。”老宋摇摇头。</p>

“那是啥?我们开的待遇可不比那些大厂低。”老李满脸不理解。</p>

老宋看了他一眼,道:“是体量。”</p>

“那些独立作者更看重的是一家公司的体量,我之前谈过好几个,都觉得我们工作室的规模太小,说什么会考虑,结果第二天就转投了其他大厂。”</p>

“这我们不嫌弃他们就算了,他们还嫌弃我们体量小??”老李这下坐不住了,暴脾气马上就涌上来。</p>

确实。</p>

他们洪荒虽然不说在国内排的上号,但好歹也出过几款爆火游戏,不是一般工作室和小厂能比的。</p>

就这都被嫌弃,还真是离了大谱。</p>

“这也没办法,毕竟待遇差不太多的情况下,多数人还是更倾向于知名度高的大厂。”老宋无奈说道。</p>

“而且这还不是最主要的,那些独立作者之所以选择大厂,还有这个原因在里面。”</p>

说着,他拿起平板电脑,打开页面递了过来。</p>

陈临和老李看向电脑,发现正是这次独立游戏节的游戏测评。</p>

【专业测评:这个游戏确实不错,是个值得和朋友一起玩的欢乐选择,但却有一个巨大的缺陷,关卡太少!很容易就因为内容重复而乏味。】</p>

【西瓜测评:可以看得出来物体碰撞和设计是花了心思的,但BUG确实太多了点,不像是知名工作室做出来的游戏,外包?】</p>

【吴老头测评:跳方块、爬墙、搬东西,来来去去就这点内容,毕业生做的都比这个好!】</p>

“这帮家伙怎么满嘴喷粪!”</p>

老李怒目而视,这游戏虽然不是他负责的,但除了画风不走寻常路以外,其他方面都是尽量做好的。</p>

而且明眼人都能看得出来,这款游戏在独立游戏节里的受欢迎程度,这是一款烂游戏能达到的吗?</p>

这些人简直就是睁眼说瞎话!</p>

“行了,商业竞争而已,你又不是没见过。”</p>

陈临表情不变,一眼就看出了这些评论的性质。</p>

不管它是同行抹黑也好,真实评论也罢,造成的结果都一样。</p>

那就是带偏普通玩家对这款游戏的初始印象。</p>

男女谈恋爱的时候都说第一印象很重要。</p>

又何况是一款点击即玩的游戏?</p>

现在他们要做的,就是抹除这些负面评论带来的影响。</p>

“那我们该怎么办?这些评论都是活动官方公开的,我们可没有权利删掉。”老宋问。</p>

“很简单。”陈临微微一笑。</p>

“他们不是说我们的游戏内容少可玩性低吗?那我们就直接把掌控权交到玩家上手,让他们来自己制作这个游戏!”</p>

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