第23章 论IP的重要性(1 / 2)

“代理版权?”</p>

正在记录游戏信息的陈临回过头,诧异的接过电话。</p>

刚一放到耳边,对面就传来一道礼貌的声音。</p>

“你好,请问是陈总吗?我是b站市场营销的负责人苏鹏,想跟您谈谈《越狱兔》的上架版权。”</p>

“对,我就是,你们动作倒挺快。”</p>

陈临眉头一挑,有些意外。</p>

现在视频网站已经卷得这么厉害了吗?</p>

“陈总说笑了,干我们这一行的,讲究的就是对市场的嗅觉,不知道贵工作室有没有代理版权的打算?”</p>

“有是有,不过要看价格合不合适。”</p>

陈临的系统,要游戏产生的营收才会获得财富值,其他额外收入并不会算入其中。</p>

但是没办法,他穷啊。</p>

本来之前两款游戏赚了三百多万。</p>

可自从建立工作室,扩充设备之后,就没剩多少了。</p>

再加上底下还有这么多员工嗷嗷待哺,和新游戏开发、人员招募,都是非常花钱的地方。</p>

光靠两款游戏的营收根本不够。</p>

得想办法赚点外快才行。</p>

“价格啊......”电话那头的苏鹏沉默片刻,接着开口道:“您看60万如何?买《越狱兔》一二季两年的代理版权。”</p>

“少了。”陈临不暇思索回道,“以《越狱兔》现在的热度,每季30万的价格低了,至少50万,除非你们放弃独家版权。”</p>

动画的代理版权就跟游戏一样,分为独家和非独家,而且一般只会卖两年。</p>

要不要续约看后续情况定夺。</p>

只要不傻都知道,独家版权肯定比非独家要好上很多,能产生的收益自然也就不同。</p>

苏鹏没有说话,似乎正在做着心理斗争。</p>

因为他不敢保证再高的价格能不能回本,毕竟《越狱兔》只是小体量的动画而已。</p>

一旦上架暴死,表现达不到预期造成亏损,高层那边肯定少不了一顿骂。</p>

“我还可以给你们提供第三季的首映。”</p>

这时,陈临的声音响起,又往里面加了一把柴火。</p>

“好!成交!”</p>

苏鹏咬咬牙,终于答应下来。</p>

50万一季的独家版权虽然比预期的贵不少,但如果加上第三季的首映就不一样了,绝对能吸引不少热度过来。</p>

“合作愉快。”</p>

“合作愉快!”</p>

简单寒暄几句,陈临就挂断了电话。</p>

平白赚了一大笔钱,他心情还算不错,至少短期内的资金问题解决了。</p>

反正做一季越狱兔的CG动画只需要18万财富值而已,不亏。</p>

想罢,他唤出界面看了一眼。</p>

【游戏财富值:147万/1000万】</p>

还剩一百多万财富值。</p>

距离一千万的目标还很遥远。</p>

考虑到做游戏还要花掉一部分,想一次性攒起来就需要好几个游戏,或者一个大爆款才行。</p>

思索良久,这才看向刚从外面回来的杜兴。</p>

“杜兴,其他厂商的情况调查得怎样了?”</p>

“已经调查好了,陈总。”杜兴连忙从怀中掏出一份资料,悄咪咪的凑过来。</p>