一整个晚上都猫在仓库里,我一直在琢磨怎么让这几百斤金属发挥最大效用,琢磨怎么让军队发挥更强的战斗力。</p>
说实在的,先前要是有攻坚的防具,我们不至于来回付出二十多人牺牲的代价。</p>
不管怎么说我也有些难过,攻打九十多人的乌合之众,还是一帮草寇。我军竟然丧失了那些多优秀的战士。</p>
作为指挥官,我个人难辞其咎,初战虽然告捷,但我一点也没对自己这个军团长感到满意。</p>
我军需要盾牌,至少得让冲锋陷阵的将士们不至于暴露在敌人的漫天箭雨里,步兵需要全力减少伤亡。</p>
而我们的骑兵需要更强的冲击。要以最小的代价分割并冲散敌人,在战场局部营造无数五对一乃至十围一的运动包围战。</p>
当然,打完就跑,继续扰乱其他敌军的秩序。</p>
骑兵就不是用来跟人家一对一单干的,能这么用那就是愣头愣脑的庸才,真拿一百个骑兵去冲击一百个骑兵吗?</p>
乍看之下,有人认为杀死对面一百骑兵很赚。但倘若自己也损失了一百人。这有什么收益吗?</p>
从对手的角度看,你这会或许失去了全部的骑兵,也就是机动力大为损失。他大胜了,于是可以使用更多声东击西的计策,让你必须付出更多力量防御。</p>
骑兵的武器需要改良,必须要为他们的武器增加强度。</p>
如果这样的改进可以让一群骑兵多杀死二十个敌人,就是最成功的改进。</p>
我一想到这儿,计划基本定下来了。</p>
一百斤铁留下来,打三十面盾牌配备步兵,其他的铁和少数钢用来强化骑兵武器。</p>
这么一算,我大约还剩下九十斤左右的钢。</p>
该给自己弄一些兵器了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
我想到这儿,决定把自己的关刀加几十斤钢打一打,硬度要强,这样马战能发挥出更大的杀伤力。</p>
于是,第二天我就去找了那位镇子里的铁匠。</p>