“不愧是启太君,我确实也是打的这个主意。”高木拓十分认同的点了点头。</p>
“原来是这样,高木桑真的是又找到了一个相当有效的促销方法呢。这让我对的发售后的期待更高了。”田尻智这时候也加入了话题,“只是……我还有些疑问,高木桑给我的这个设定图里似乎并没有这只宝可梦的名字啊,是您没有想好么?”</p>
“当然不是。”高木拓笑了笑,“我只是在想应该用什么方式来表达这只宝可梦的名字。不如我们就叫它ミュウ怎么样?”</p>
“ミュウ?为什么叫这个名字?”田尻智饶有兴趣的问道。</p>
“嗯……这个名字是我根据英文的猫叫、神秘以及新的,这三个单词想到的。”高木拓解释道,“或许它真正的含义可以叫做梦幻吧。”</p>
“没想到高木桑对起名也这么有研究。那好,这只宝可梦就命名为ミュウ好了。”田尻智一脸兴奋的一边说着一边站起了身,看样子似乎已经迫不及待的想要回工作间去把改进软体的任务布置下去了。</p>
“改进软体的事情其实不用那么着急。田尻桑现在是不是先让我们体验一下的成品呢?”</p>
“哈哈,说的也是呢。高木桑、麻生桑跟我来吧。”听到高木拓的话,田尻智笑着做了个请的手势,将两人带回了一楼的研发室……</p>
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再次从GameFreak出来的时候,时间已经是下午5点多了。不知不觉,高木拓跟麻生启太竟然里面待了差不多3个小时。</p>
不得不说,虽然后世的GAMEFREAK经常因为发售的画面、技术落后而被人诟病,但这个拥有几乎无限可玩性和互动性的游戏确实有它的过人之处,就算是许久没有接触过游戏的麻生启太都玩的津津有味。</p>
如果不是高木拓拉着他出来的话,想必这位玩的时间会更长,而且即使这样,麻生启太还是在拜托田尻智等到真正的完成版出来的时候立刻送他一张卡带之后,这才跟着高木拓慢悠悠的走出了GAMEFREAK的大门。</p>
“没想到一个小小的卡带游戏竟然能这么吸引人。”走向停车位的时候,麻生启太仍旧有些意犹未尽的感慨着,“我现在算是对高木君当时执意拿出事务所的大部分资金投入这个品牌的做法坚定支持了。”</p>
“难道启太君之前并不支持我的么?”高木拓打趣的说着,两个人对视了一眼,都忍不住笑了起来。</p>
“滴滴滴……”这时候,放在麻生启太口袋里的手机突然响了几声,他拿出来扫了一眼屏幕上显示出的短信,脸上难得的闪过一丝红晕。</p></div>