铸剑之术入灵之法
——铸剑术源远流长,自八门九庄十二派之一,名剑山庄专攻此道。
——铸剑除原本铸铁锻造技术外,还有兵器入灵之法,主要分为两种:
一种是将属性力量或罕有的灵魂力量注入其中,靠用剑者激发其能力,才可发挥出相应的效果。
而这种方式利弊参半,好处在于剑中力量会随着使用者修为而增长,且取之不尽用之不竭,与用者同心,相辅相成。
而弊端则是用者修为必须高于宝剑本身,尤其是魂力入剑的神兵,往往兵器选人,而非人选兵器,且铸造难度极高,这样的兵器也世间罕见。
另一种入灵法,较为简单,也是名剑山庄独创,是通过特殊炼造,把属性力量强行注入兵器内,可让兵刃拥有超强的属性能力,好处是用者可通过其中力量发挥出自身所没有的属性,或瞬间提升本能越级一战,但坏处是强注入无法永久保存,用一次少一次。
try{ggauto();} catch(ex){}当年名剑山庄正是靠这种属性入剑的方式,拿下九庄之首,但因这类兵器并不被看好,是怕用者完全依赖兵器而不修本身,虽然提升迅速,但却取之越多失之越多,完全属歪门一道,所以后来这类兵器就再也没有出现过。
——首次出场于《长梦传》正文第四百六十九章,玄门会武大会终极对决,莫北对战崔文俊,因实力悬殊,崔文俊拿出祖传十属性剑参赛,也是多年之后,属性剑的首次亮相。