第407章银心黑洞(2 / 2)

这一过程得到的是黑洞的转动能,随着能量损失,能层会逐渐缩小。

最终黑洞将会损失自身全部的角动量,逐渐停止旋转,从克尔黑洞变成史瓦西黑洞。

这一过程理论上能将42%的质量转化为能量,42这个具有特殊含义的数字让他认为黑洞的能层或许能触发某些新的事件。

但现在看来,显然没有这么容易。

他所在的这个游戏不仅数据快速膨胀,而且还是一个几乎没有主线任务的完全开放世界。

从难度上来看,黑洞的事件视界可能性最高,但也几乎没有任何捷径可走。

其次是传说中的“宇宙边荒”,如果他能探知到所在宇宙的确切形状,确认宇宙是开放还是闭合的,同样也有可能触发新的事件。

再往下就是宇宙中的生命和文明,或许找到真正的地外智慧文明就是触发条件。

此外还有很多其他的可能性,虽然难度比前面的三个选项都低,但乱七八糟的可能实在太多了。

按照李恒自己的想法,如果背后的游戏设计师足够恶趣味一点,或许会设置一个有着精确参数的生命体作为任务目标。

这些精确参数包括生命体的物质构成,周围的人际关系,社会的科技进度,还有其所在的星球在宇宙中的精确位置等等。

比如,一只生存在距离太阳系亿亿亿亿亿光年外,某颗生命星球上普通农村里的黄羽鸡,杀死它之后就会触发邪神入侵的新篇章。

这样一个生命体将会没有任何特别之处,但偏偏在整个可观测宇宙里都不可能找得到。

他现在也只能希望游戏的设计师是个正经人,不要像他想的一样,弄出这种不靠谱的触发任务。

总之,暂且先按照正常人的思路考虑。

从门之匙带给他的能力来推测,下一个事件肯定不是在可观测宇宙中就能完成的。

无论是提升等级所需的大量物质能量,还是探索宇宙的形状,都需要超越可观测宇宙。

如果他以后在可观测宇宙中发现了地外智慧文明,那么第三个选项也要修改,或者直接删去。

升级,然后向外扩张,如此不断重复。

驱散更多的地图迷雾,探索更大的世界,见识更多从未见到的新事物,他进入主线任务下一环的可能性就越高。

“虽然可能性很低,但总归要去试一试。”

“最后一个景点,银心黑洞人马座a*。”

……

银河系中心地带,整个银河系百分之七十的恒星都集中在这个区域。

恒星密度比起太阳系所在的银盘外围区域高得多,大部分都是寿命短暂的大质量恒星。

星空中充斥着高能x射线与伽马射线,到处都是超新星爆炸遗留下的残骸,一个对于生命极其不友好的危险区域。

这些大质量恒星爆炸喷涌出的物质脱离了银河系的平面,在银河系中心的上下两侧形成了两个巨大的稀薄气泡。

这两个巨大气泡的直径达到2.5万光年,与银心黑洞和太阳系之间的距离相差无几,被称为“费米气泡”。

除了喷涌物质形成的费米气泡之外,这些大质量恒星爆炸还留下了大量黑洞和夸克星的残骸,包括奇异夸克星和夸克集团星等等。

这些致密天体会向外喷射正电子,它们也是传说中“银心反物质喷泉”的主要来源。

如今的银心黑洞已经变得相当平稳,明亮吸积盘周围的恒星都在银河系形成的早期被这个大家伙吃了个干净,让它成长到了超过400万个太阳质量。

散发可见光的内圈吸积盘上,半个脑袋的无面人举起自己的摄像机,“啪塔啪塔”一阵乱拍,留下了一堆银心黑洞的近距离照片。

相比起天鹅座x-1,银心黑洞的质量要大得多,因此表面的潮汐引力要小的多,对于生命体不算太危险。

“或许可以把这里改造成养老院,做成一个减速世界,永生乐园的加速世界也并非人人都喜欢。”

若是没有夸克引擎存在,利用“彭罗斯过程”提取黑洞的旋转能是一个相当不错的选择,42%的质能转化率远超核聚变。

但如今有了夸克引擎,这种旋转黑洞发电站李恒就不怎么看得上眼了。

虽然质能转化效率相差无几,但夸克引擎的最小质量可以低至一个月球。

而且还能使用强核力与电磁力控制束缚,便捷性远超过质量以太阳为单位的黑洞引擎。

但李恒看不上,对人类来说却绝非可有可无。

银心黑洞的旋转能相当于百万个太阳的总质能,对如今失去了群星的人类来说,足以用上很久很久。

完成银河系最后一个景点的拍摄之后,浑身漆黑的无面人坐在散发着橙红色光芒的吸积盘内圈。

他抱着自己的摄像机以近光速绕着黑洞转着圈,半个脑袋左摇右晃,似乎是在观看银河系中心的壮丽风景,心思则放到了遥远的盗版地球上。