实战训练,看上去可比体能训练有趣多了,而且换了新操场之后,打架也都更加能够放得开手脚了。
大操场的中心,这里有一块特别大的看上去就像是没有开发过的碎石子地,就是专门用来给学生们放开手脚的。
反正没装修过,咋破坏都行。
教官指导必其学院的老师一般会狠一些,甚至可能会受比较严重的伤,但这就是职阶者在凡界乃至其他世界用本体冒险所需要面临的。
不过对练的士兵并不会像怪物一样那么残忍,一般都可以点到即止。
凡界的问题愈发突出之后,训练新生力量也成了一种隐形的义务。
只不过这些都和坐在一边的洛槐没有关系,体验生活嘛……就是看着。
他也终于看见了任息云自信的来源。
那是一颗大树,四五米高,应该就是当初他在血族副本里契约到的哭嚎树人,而它的出现直接在对战场上形成了一道屏障,瞬间成为了掌控者。
光靠日常课程的培养肯定是没有办法到这种程度的,看来他家里给了他不少的支持。
不过哭嚎树人的资质确实不错,值得栽培,而且看得出,任息云召唤的并不是哭嚎树人本体,而是一道虚影,这样召唤所需的时间会短很多,虽然效果也很短暂,但是也为他后续的动作争取了时间,就算只是一道能量虚影,那也是一道壁垒。
士兵在训练的时候不会用枪,不然太欺负人了,他们使用的也是自己职介相应的本事。
有时候看士兵队伍用枪用久了,都会忘了他们也是身怀绝技的毕业生。
只不过现实不是游戏,指挥者需要的是更加”整齐“的战力,而不是一堆杂七杂八的战力,那样就算战力高也不利于占据上的及时调整。
不过个人能力并不是就这么不要了,每个士兵的能力能做什么,这些都有记录在档案中,并且功能近似的都会用官方的一些标签标志好,一旦出现特殊情况,那么检索特定标签,就可以显示可以调动的人员,总而言之还是人尽其用的。
学院里的提升是稳定的,而安逸的环境只要加上足够在培养资源,其实在条件上学生们是不怎么输给士兵们的。
但是在战斗的经验差距上,两者的差距又是巨大的,士兵们哪怕只是用一些平时不用的“小聪明”也能够骗到单纯的学生。
这种对练,对于学生是加压,对于士兵们来讲就有点放松的意思了。
教官一旦投入训练指导,还是很有军人的气质的,能当教官的,多也是个指挥官,位置已经不低了,多多少少都有大责任放在心中,而看着新生男女们一步步变强,也是他们欣慰的地方。
一个教官负责监督对战,对战结束,另一个就会把学生叫过去进行问题指出,同时到一边,拉着那个士兵和学生直接进行简单粗暴的情景重现,如果学生成功应对,这也还没完,士兵会进行下一步反制,如果士兵没能成功,那么指挥官就会和士兵一起寻找反制的方法,这样的来回反制至少要发展下去三四下,对学生和士兵都是不错的训练。
这可以让学生思考起来,而不是每次都是临场应变,造成士兵和学生经验差距的,就是他们对于对战过程的思考和总结,这些本来都是毕业之后到了组织中由前辈慢慢教导的,但是现在形势变化,在前线的战士们更深刻的体会到了这一点。
所以他们尽可能的想要把东西早点教到学生手里,现在多流点汗,甚至流点血,总比后面丢了命要好。