兰斯洛就这么站在原地,运起真元汇聚在双眼,默默的观察着前方的战场。
作为一名前军人,这种在一旁观战的机会其实很宝贵,毕竟身在战场之中的时候,很难看到战斗的全貌。
很快,他就得出结论,豺狼人一方杀戮炮灰的速度更快,但快的不多,而在那之前恶魔方的主力部队几乎不会遭到什么损失。等豺狼人们把那些塞刀肉杀完,残余的部队根本不足以撼动那一百名狂战魔,更别提还有一个六臂蛇魔在后面压阵。
兰斯洛忍不住想,如果自己是豺狼人方的指挥官,要怎样才可能打赢这一仗?
他在脑海中推演了好几遍,假设那些豺狼人可以百分之百的执行指挥官的命令,他也最多只能让豺狼人方干掉炮灰的速度快一点、效率高一点、损失小一点,但无论如何也没法解决那些狂战魔。
换个思路…
世人皆知恶魔们强悍的个体战斗力,那为什么恶魔们在血战中都被魔鬼推到老巢了?原因有二,一是焕然的军纪,二是混乱的天性。
焕然的军纪意味着它们只擅长打顺风仗,当面对像魔鬼这样全员精锐、配合默契的敌人时,个体的优势就会被团队的配合化解,这迫使恶魔在血战中想要取胜,往往得投入数倍甚至数十倍的兵力,用压倒性的人数优势耗光魔鬼的体力、弹药和法术。
但作为一个指挥官,最好不要假设自己的军队有魔鬼们的素质。
另一方面,混乱是恶魔们的天性,而在战争中,这个天性就是弱点,并会随着战斗的规模而被急剧放大。所以恶魔军团中总是需要一个压阵者的角色,这个压阵者可以是一群普通恶魔组成的督战队,也可以是单个的高阶恶魔。
眼下,这支雾镇守军就是由一名六臂蛇魔扮演的压阵者角色。都不用干掉她,只要想办法将她拖住,就会不断有恶魔开小差溜掉,时间一长便是量变引发质变。
兰斯洛不由自主的点了点头,觉得自己已经找到了豺狼人一方取胜的办法。可他转念一想,豺狼人那边哪有像自己这样的顶级战力?除非还有后援,否则这已经是个死局了。
就在这时,他的灵觉中突然感到一阵没来由的惊惧,这是有强敌在旁的警兆。兰斯洛刷的一下抽出了剑来,神念放出,在四周扫来扫去,但那种惊惧感已经消去,他的神念也没有找到任何目标。
“怎么了?”同伴们立即注意到了他的异常,站在他身后的阿拉密尔开口问道。
“刚才附近似乎有个强大的存在,但我现在又感应不到了。”兰斯洛睁开双眼,沉声说道,“小心点,也许对方有办法隐藏自己的气息。”