第一次互挑结束,还剩蛇鹰雉三族排名未定。第二次互挑开始,三族各自报上排名,裁判组宣布互挑结果。鹰族第八、蛇族第九、雉族第十。</p>
这三家各自定位心中有数,要拿的就只剩下三个靠后的排名,自然不会喊重了,再打上一场。</p>
至此,单挑战胜者组预排名全部结束,赛程进入败者组地狱车轮战。</p>
败者组要打的比赛,是个论起来相当恶心的赛程。一定要用简单的话语来描述,就是挑战,疯狂挑战,打到最后出现十个排名确定的家伙,面对胜者组。</p>
这玩意从里到外都透露着一股草台班子的气息,光是看一眼就知道有一万个赛程陷阱和硬性问题在里头。如果没有任何限制,这帮家伙完全可以用枚举法打完每一场败者组各族之间的比赛,用胜场数和胜负关系排出一个前十名。</p>
而打完这些比赛需要的时间……大家伙可能要喜迎灵气复苏五十周年了。</p>
这就是败者组地狱车轮战“书面规则”的弱智赛程,如果严格按照书面规则进行,这场比赛就会变得如此潦草。</p>
至于为什么地狱车轮战的赛程如此弱智,丝毫没有考虑到赛事时间……</p>
这就是妖兽,它们不是没意识到这么做可能会引来超长赛程,而是在它们心中,这是败者组的比赛。</p>
如果单挑战只是淘汰赛,单挑战连产生败者组的机会都不会有,更不会让它们有排名之后尝试挑战胜者组的可能。败者组赛程诞生的原因,是大族想要给自己背运落到败者组后,返回最终排名的后路。</p>
对它们来说,落到败者组的大族选手是可怜的,是需要拉回来的,而其它独立族群、小族的选手,算哪根葱?</p>
败者组也配讨论赛程是否正当?看裁判组搞不搞你就玩了。</p>
有裁判组大力介入,败者组的地狱车轮战对小族来说是地狱,对大族选手来说,只不过是等几天,重回比赛舞台罢了。</p>
……</p>
灵山攻守同盟又一次聚会,这次兔族总算是带来了喜报。</p>
“这几天伪造羊族行动痕迹,还有战斗痕迹,总算引来独立族群注意。”</p>
“可以啊,它们注意到了,你之后有什么计划?”</p>
“把行动痕迹引向鹰族蛇族领地,把战斗痕迹引向我们的领地。之后如果有独立族群过来询问,就说我们把入侵过来的羊族杀了。光有这点还不够,我已经安排手下小族给‘羊族入侵者’收尸,收尸路线会经过独立族群领地。在路过的时候,会有几个口风不紧的小族金丹表示这些入侵者相当强大,如果不是大族出手,根本打不过。”</p>
“不错不错,还有呢?”几名首领听得高兴,接着询问。</p>
“再之后,藏在独立族群里的附庸,会假装抓到了羊族入侵者,在一场准备好的舞台上,独立族群会发现羊族入侵者的险恶用心,和强大战斗力。”温坚说着,眼神飘忽。</p>
“如何展现?”</p>
“这就不用管了……反正这事情一定做的漂亮,如果有疑问,可以派得力好手暗地里跟着,看我族安排如何。”</p>
黑承连连摇头:“不是大家不相信你,实在是这事情说的突然有些玄了。你有把握就好,反正事情能成,之后就是招收独立族群的事。”</p>
温坚耳朵一振:“事情肯定成,都准备一下,怎么招收独立族群,还有,和鹰族蛇族开战的事。”</p>
温坚又把开战的提议放在桌面上,风雅皱起眉头,一张虎脸看着可不和善。</p>
“是该开战了。这样一来,就算是给收服的独立族群一个交代,也得收拾鹰族蛇族。”明室看看几名首领。它看出来了,虎族对开战的态度并不明朗,如果不逼它一逼,恐怕不会站在对鹰族蛇族开战的一边。</p></div>