第26章 AD上路站,爹妈……(1 / 2)

对于剑姬的死,星痕很不理解。</p>

因为他看了一眼双方战绩,剑姬是0-1-0,卡莉斯塔是1-0-0。</p>

除了他们两外,对局剩下的八人全是0-0-0。</p>

也就是说,剑姬的死亡,卡莉斯塔是唯一凶手。</p>

可此时此刻的卡莉斯塔,血量还有大半!</p>

到底发生了什么?</p>

回放开始,星痕目光紧盯屏幕:“兄弟们,我们两倍速度回放,看看马大头是怎么死的。”</p>

回放的画面里,游戏才刚开始,双方就开始前往野区站位。</p>

卡莉斯塔也表现得很正常,走到了上路河道草丛里蹲着,一动不动,当个人形视野。</p>

直到他看到剑姬的脚步。</p>

原本Marin的剑姬走到上路三角草里站位很合理,可蹲了没几秒,剑姬就前往河道,走向卡莉斯塔所在的位置。</p>

还没等剑姬靠近卡莉斯塔所在的草丛,一根长矛便飞出草丛,落到剑姬身上。</p>

星痕急忙把两倍回放调成正常速度。</p>

他能预感到,这很可能是剑姬死亡的开端。</p>

被卡莉斯塔平A一下的剑姬非常果断,扭身就走。</p>

但卡莉斯塔似乎并不想就此放过,又一发平A落在剑姬身上,并往前跳了一步。</p>

卡莉斯塔的被动,就是平A之后可以跳动一小段距离。</p>

紧接着,又是第三根矛落在剑姬身上。</p>

星痕眼神一眯:“卡莉斯塔还在追着马大头A,未免也太嚣张了。”</p>

下一秒,剑姬猛地回头,向卡莉斯塔的位置冲刺过去,手中锋利长剑直奔卡莉斯塔面门!</p>

那是剑姬的Q技能——破空斩!</p>

“显然,马大头已经不耐烦了,选择反打。而且他的时机找得很好,趁卡莉斯塔平A的时候猝不及防转身。”</p>

话音刚落,星痕便瞳孔一缩。</p>

剑姬的Q,竟然空了!</p>

几乎是在剑姬回头的那瞬间,卡莉斯塔果断放弃A人,直接转身。</p>

也就是这个转身,让剑姬的破空斩,差之毫厘,硬是没碰到卡莉斯塔。</p>

“这家伙很不简单啊,要是被剑姬Q到破绽,卡莉斯塔绝对要被打出闪现。”</p>

星痕给出了自己的评价。</p>

他虽然游戏水平不高,但作为专业的高端局解说主播,经验还是有的。</p>

战斗还在继续。</p>

一个Q技能空了后,剑姬似乎也意识到了不对。</p>

剑姬的Q技能,一级CD足足有十三秒,如果Q中目标,会返还50%的CD。</p>

这个Q一空,十三秒的空窗期,注定不可能打得过跳蚤一样的卡莉斯塔。</p>

可关键,也就是因为这个Q,剑姬拉近了与卡莉斯塔的距离。</p>

卡莉斯塔更好A剑姬了。</p>

咻!</p>

一道破空声响起,剑姬背上出现第四根长矛。</p>

下一刻。</p>

咻!</p>

白光闪烁。</p>

是剑姬的闪现。</p>

“不愧是马大头,这个闪现交得很果断,但……”</p>

咻!</p>

“卡莉斯塔也跟着交闪了!而且这个闪现不是最远距离,闪过去后,卡莉斯塔跟剑姬的距离保持得非常完美。”</p>

“卡莉斯塔又是一个平A,将他的‘战争热诚’天赋叠到了第五层,普攻伤害增加了五点!”</p>

看到这里,星痕已经明白了。</p>

剑姬大概是活活被追死的。</p>

剑姬的队友,打野皇子和中单妖姬虽然在往这边赶,但距离还很远,显然是来不及救援了。</p>

如星痕所想,剑姬被卡莉斯塔追着狂A.</p>

剑姬也不回头,一股脑往防御塔下面跑,试图活命。</p>

可是,他身上的长矛却越来越多。</p>

每一下平A,都会让卡莉斯塔的“战争热诚”天赋多加一层。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

卡莉斯塔伤害肉眼可见提升,手中丢出的长矛每次都能让剑姬伤势更重。</p>

终于,剑姬跑进了防御塔内。</p>

可她的血量,只剩下了大概三分之一。</p>

看起来很多。</p>

但下一刻。</p>

卡莉斯塔直接跟着进入了防御塔。</p>