延迟施法,这同样也是一种施法技巧。
它让施法者将需要释放的法术停滞在某一时段,等待需要的时候再行释放,以达到把控时机的目的。
如果在延迟施法的前提下在进行多重施法,那效果更是不容小视。
风行、轻身、加速老三样的增益法术被徐飞捏拿在手里,他的视线却留意在身旁的韩瑞身上。
并未让徐飞等待多久,韩瑞的法术终于完成了。
也是在这时,徐飞捏拿在手中的法术才释放出去。
增益法术,针对增益的对象并不一定非得是人。
就比如此时
随着三种增益法术的释放,三种增益能力施加在了六把冰矛上面。x
以此种方式增益后的冰矛,灵活性能势必会得到极大的提升。
组合施法这同样也是一种施法技巧。
屏蔽两种不同属性能力的消融损耗,以达到增强攻击力的目的,这就是组合施法。
如果是单独一人以两种不同能量使用组合施法,难度还会低一点,而双人的组合施法,难度却高了不止一点。
好在,徐飞和韩瑞的配合默契,他们的组合施法自然是成功了。
冰矛成型,自然就在韩瑞的控制之中
增益了三种法术,冰矛的坚硬程度不见提高,但灵活性能却得到了极大的提升。
如此状态的冰矛操作起来自然难度更大。
而韩瑞对这种状态的冰矛,显然有过操作经验,并未出现因为太过灵活而控制不住的迹象。
就见,在韩瑞的控制中,六把冰矛速度极快,一同向邪神分身射去。
以速度而言,即使在三种增益法术之后,徐飞等人的速度还是不如邪神分身快。
然而,他们之间的速度比、差的又不是太多,加上之前徐飞的干扰,以至于从韩瑞准备法术开始到此时已经过去了十几秒时间,邪神分身还没有追上三人。
但此时,即使没有追上,邪神分身与三人之间的距离也相差不远。
十米不到对于法师而言,这已经算是一个危险距离了。
然而
物理攻击对邪神分身的效果果然更好一点
之前徐飞的风刃虽然是干扰攻击,但邪神分身没有躲避,所以这一干扰攻击也就变成了测试攻击。
能够明显的看到,此时的邪神分身,之前被焚烧和冰冻的伤势已经恢复如初,但风刃斩击留下的伤口却还在,虽然也在恢复,且没有流血,但恢复速度却没有之前快。
也是在这样的情况下,六把冰矛迎面扎向了祂。
似乎也感觉到了冰矛的不好惹,邪神分身前进的步伐竟然主动的停滞了一下。
侧身,闪避。
转向跑动,横移绕弯看情况,邪神分身似乎准备让过冰矛。
开战第一次,邪神分身终于有了闪躲的举动。
然而
冰矛攻击岂是你想躲就能躲开的
随着邪神分身的移动,冰矛也改变了行进路线,半空飘移,弧形转弯,追赶着邪神分身而动。
与正常那种一击的消耗品冰矛不同,这种被韩瑞费力制造出来的冰矛与他本人的联系更加紧密,滞留时间也更持久。
某种意义上来讲,此时的冰矛像极了飞剑。i