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和未明预料的一样,练功的过程可以说是格外的顺畅。</p>
当逍遥心法运行一个周天之后,未明并没有像往常一样回到原点,而是直接毫不停留的转入到了日月神功的运功路线当中。</p>
这中间的过程,可以说是宛如穿针引线一般顺畅,几乎不见任何滞塞,顺理成章的就完成了从逍遥心法到日月神功的转变。</p>
也正在此时,未明体内的真气也从第一个大周天运转,正式进入到第二个大周天,这也代表着未明的修为,从先天一重,正式进阶到了先天二重的境界。</p>
而在突破的一刹那,未明忽然猛的睁开了眼睛,好像福至心灵一般,随手从床头抄起一把带鞘宝剑,便冲出了房门,直奔练武场而去。</p>
不过转瞬之间,当未明出现在练武场之时,宛若本能一般,直接就开始施展起自己所掌握的剑法。</p>
从逍遥剑法开始,飞花蝶舞...混沌玄冥...潇湘水云、再到玉箫剑法,箫史乘龙...山外清音...金声玉振...</p>
然后是游龙剑术,飞龙在天...天外游龙...</p>
几套剑法依次施展,各种招式轮番上阵,虽不见剑气纵横,但也称得上是一剑光寒。</p>
等到未明将自身掌握的所有剑法都施展完一遍之后,他却并没有停下来,而是再次回到了原点,重新施展起逍遥剑法。</p>
而这次,未明虽然没有任何停滞,但舞剑的动作却是缓了下来,看上去远不像刚才这么凌厉。</p>
此时若是武功不够精深的人在一旁看一眼,八成还以为未明这是内力消耗过度,挥舞不起来了呢!</p>
可若是仔细观察就会发现,虽然未明的招式慢了下来,但其中的......果就不太一样,一个是直线两格攻击,一个是周身两格内任意方位的单体攻击。而这就表示,两人在这门武功上,有着不同的理解和使用习惯。</p>
现实中则是比游戏里更灵活一些,像未明,游戏中他的‘桃之夭夭’只能攻击两格范围内的单一目标,但如果让他像游戏里书生那样攻击直线上的复数目标,其实也不是不行,反之,书生也是如此,甚至作为这门武功的创造者,他能使出的花样,可要远远要比未明多的多,当然,身为一个先天九重的高手,书生手里的桃花扇,威力也要远远高于未明。</p>
而说到修为,这也是游戏中同样武功不同效果的另一个原因,就比如游戏中的天山六阳掌,未明知道游戏结局,都没法做到掌力外放,也就是只能打到一格以内的敌人,无法进行中远程攻击。</p>
而未明的师父无瑕子,他的天山六阳掌掌力却可以最远打到三格的距离,换算成现实的距离,差不多就是一丈开外,也就是将近三米多的距离,这就是功力的差距。</p>
当然,现实中这自然不是无瑕子的极限,如果他想的话,也可以打的更远,而这还只是穿透力不强的掌力,如果换成指力的话,估计还要更远几分。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
而对于这些,未明自然是表示羡慕的,但却并不气馁,他十分相信,自己迟早有一天也可以到达这种地步,虽然游戏中未明的招式直到大结局都没有任何变化,但那只是游戏机制的问题,以游戏大结局中的未明的功力,如果放到现实中,别说是六脉神剑、幽冥十三式之类的这样的神功,就算是平平无奇的一招逍遥拳法,也能够打到一丈范围内的任何敌人。</p>
当然,这也是后话了...</p>